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[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf 31页

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答案 第2章 1) 给出以下几点的坐标: a (-2.5, 3) b (1, 2) c (2.5, 2) d (-1, 1) e (0, 0) f (2, -0.5) g (-0.5, -1.5) h (0, -2) j (-3, -2) 1 2) 列出可以将3D轴分配到“北”,“东”和“上”方向的48种不同方式。确定哪 些组合是左撇子,哪些是右撇子。 北 东 向 手 北 东 向 手 上 上 +x +y +z 剩下 +x +z +y 对 +x +y –z 对 +x +z –y 剩下 +x –y +z 对 +x –z +y 剩下 +x –y –z 剩下 +x –z –y 对 –x +y +z 对 –x +z +y 剩下 –x +y –z 剩下 –x +z –y 对 –x –y +z 剩下 –x –z +y 对 –x –y –z 对 –x –z –y 剩下 +y +x +z 对 +y +z +x 剩下 +y +x –z 剩下 +y +z –x 对 +y –x +z 剩下 +y –z +x 对 +y –x –z 对 +y –z –x 剩下 –y +x +z

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